Was ist 3D-Grafik?

3D-Grafik oder CGI (Computer Generated Images) sind Bilder und Animationen die mit Hilfe eines Computers erzeugt werden.

Arbeitsschritte

Im folgende möchte ich Ihnen die üblichen Arbeitsschritte zeigen, die zum fertigen Bild führen.

Modellieren

Nach Plänen oder Skizzen wird ein virtuelles Modell des zu visualisierenden Gegenstandes erstellt. Im Computer besteht die meisten Objekte aus Vielecken (Polygonen).

Der Detailliungsgrad richtet sich nach benötigter Auflösung und Verwendungszweck. Je größer und realistischer das fertige Rendering sein soll, desto aufwändigerist die Erstellund des Modells.

Texturieren

Im zweiten Schritt werden die verschiedenen Modelle texturiert. Dabei werden die Oberflächeneigenschaften definiert. Das sind Dinge wie Farbe, Helligkeit, Reflektionen, Transparenz oder Transluzenz.

Häufig werden die Objekte mit Fotos von Materialien “beklebet”. Dies sieht man hier beispielsweise bei Fussboden (Parkett) und Wand (Beton).

Layout

Sind die verschiedenen Modelle fertig texturiert, werden sie in der Szene platziert. Dabei ist auch die Perspektive (siehe weiter unten) zu beachten.

Bei einer Animation werden jetzt auch die Bewegung der einzelnen Objekte festgelegt.

Beleuchtung

Entscheidend für die Bildqualität und Stimmung ist die Beleuchtung. Hier wird Quantität und Qualität der Lichtquellen festgelegt. Auch die Lichtfarbe, Schattenfarbe und Schattenqualität wird hier bestimmt.

Dies ist besonders wichtig um die gewünschter Stimmung zu erzeugen. Auch die Lichter kann man animieren um beispielsweise die Sonneneinstrahlung über den Tag zu simulieren. Der Vorteil der virtuellen Beleuchtung ist die große Flexibilität. Im Gegensatz zur Realität kann man bei einer 3D-Visualisierung festlegen, dass einige Lichter keinen Schatten werfen oder nur bestimmte Objekte beleuchten.

Zusätzlich zu Lichtern werden in diesem Schritt häufig auch weiße oder schwarze Reflektoren platziert, um die Reflektionen im Bild gezielt zu beeinflussen.

Kamera und Perspektive

Mit der Kamera wird Perspektive und Seitenformat festgelegt. Diese Einstellungen haben einen großen Einfluss auf die Bildwirkung. Unterschiedliche Brennweiten können eine Szene dramatisch oder nüchtern erscheinen lassen.

Bei einer Animation wird jetzt auch die Bewegung der Kameras festgelegt.

Rendering und Post-Produktion

Aus diesen gesammelten Informationen berechnet der Computer jetzt das Bild oder, im Falle einer Animation, viele Bilder. Dieser Vorgang wird Rendering genannt. Nach dem berechnen kommt noch die Post-Produktion. Hier wird zum Beispiel eine Farbkorrektur durchgeführt, mehrere Bildelemente kombiniert oder Effekte eingefügt. Jetzt ist das Bild fertig.

Modellieren

Texturieren

Layout

Beleuchten

Kamera und Perspektive

Rendering und Post-Produktion